«Пиксели»: крах и отвращение с Адамом Сэндлером

«Пиксели»: крах и отвращение с Адамом Сэндлером
«Пиксели»: крах и отвращение с Адамом Сэндлером

Ломать так называемую четвертую стену между персонажами интерактивных развлечений и реальным миром в кино уже пытались много раз. Один из хороших примеров — не так давно вышедший «Ральф», в котором зрителям показали все тяготы жизни болванчика из видеоигры. «Пиксели» пытаются выехать на том же шаблоне, но получается у них это из рук вон плохо.

Герой классической аркады 80-х Pac-Man и сотоварищи выглядят здесь как самая обычная декорация, а вовсе не ностальгический образ детства, который по какой-то причине решил разрушить все вокруг. Замените восьмибитных злодеев слониками, котиками или исламскими террористами, и суть происходящего практически абсолютно не изменится. Cкладывается ощущение, что вся эта ретростилистика, которую так пиарили создатели во всех пресс-материалах, прикручена здесь только ради маркетингового хода, благодаря которому в залы кинотеатров придет аудитория из тех самых видеоклубов.

У электронных развлечений и большого кино никак не получается создать партнерские отношения и заработать в сплавке. Несмотря на то, что игровая индустрия давно смогла обогнать голливудские работы по количеству заработанных денег, а современные кинорежиссеры уже абсолютно открыто заимствуют идеи для постановок из видеоигр — как только эти два гиганта встречаются вместе, получается что-то невразумительное. Кино по играм ходит парой с коммерческим провалом, а вместо зрительской любви получает прохладное отношение массовой аудитории и лютую ненависть преданных фанатов экранизируемого франчайза.

Замените восьмибитных злодеев слониками, котиками или исламскими террористами, и суть происходящего практически абсолютно не изменится.

Будучи самым жадным и осторожным из всех котлов с миллиардными бюджетами, Голливуд последние 10-15 лет старался особо не рисковать и не тратить деньги на подобные работы. Высокобюджетное кино про героев видеоигр стало постепенно превращаться во что-то уровня жанра для сумасшедших или в поделки рук немецкого режиссера Уве Болла.

Еще печальней, что первой новой надеждой направления в этом десятилетии стали не предстоящие экранизации Hitman, Assassin’s Creed и Warcraft, а «Пиксели» Криса Коламбуса, которые с первых трейлеров казались паразитированием ушедшего в тираж комика Адама Сэндлера на популярном нынче направлении массовой культуры. Еще до премьеры в России по фильму прошлись почти все самые известные западные критики, в один голос кричащие о том, что худшей работы про приключения Донки Конга, Пакмана и Арканоида создать было просто невозможно. Уже после получаса просмотра «Пикселей» на большом экране я подумал, что они были даже слишком добры к этой картине.

Сюжет фильма — явно для подростков: на матушку-Землю совершается очередное вторжение с целью захвата территории и уничтожения всей разумной и не очень жизни. Правда, в этот раз вместо злобных ксеноморфов или зеленокожих гуманоидов в роли инопланетных захватчиков выступают герои стареньких восьмибитных игр из салонов игровых автоматов, которые по неясной причине взъелись на любителей порассуждать о жестокости современных интерактивных развлечений. На роли защитников всего, что мы любим, не нашлось никого лучше престарелых геймеров, умеющих не попасть ни на одну бочку Донки Конга и съесть все полезные грибы из игры про Марио. Команда стариков, так и не выросших из детских штанишек, начинает свой крестовый поход против всего, на чем можно найти хоть один пиксель низкого разрешения.

Вместо истории для компьютерных гиков нам подсунули комедию из 90-х, в которой шутят те же гэги, которые наскучили еще во времена, когда Адам Сэндлер был действительно популярен. 

Если выбросить отсюда все пришитые белыми нитками видеоигровые и фантастические аллюзии, то получится классическая комедия с Адамом Сэндлером, который все еще пытается строить из себя подростка, шутя про экскременты и выпуск газов. Все как и в десятках его прошлых лент: престарелый неудачник, устанавливающий новую электронику в домах вместо того, чтобы стать капитаном хоккейной команды или владельцем маленького магазинчика, борется с игровыми монстрами. От смены антуража суть всего происходящего на экране абсолютно не меняется. Именно это, скорее всего, и взбесило западную публику: вместо истории для компьютерных гиков нам подсунули комедию из 90-х, в которой шутят те же гэги, которые наскучили еще во времена, когда Сэндлер был действительно популярен.

Но проблема «Пикселей» не только в том, что любители старых видеоигр были жестоко обмануты маркетинговым отделом картины. Всем остальным здесь тоже не понравится. Публика, которая из всей кинотусовки сможет узнать разве что Пакмана, будет не только разочарована низкосортным юмором, но и выйдет из кинотеатра с четкой уверенностью в том, что все эти игры — действительно детское, абсолютно скучное, а главное — несмешное развлечение. Герои шутят про грязные унитазы и онанизм в компании постеров старых текстовых квестов и даже не пытаются сделать вид, что понимают что-то в заданной теме. Пожалуй, такого удара по игровой индустрии в глазах массового потребителя не было с момента «Кровавой Рейн» с Кристианной Локен. 

«Пиксели» — ярчайший пример истории, когда ничего не понимающие во взятом за основу материале актеры и сценаристы попытались снять нечто якобы должное попасть в современные тренды. В итоге выглядит это все так, будто 90-летняя старушка пытается рассказывать про изменения в системе лент Facebook. Вроде бы и текст представляет из себя что-то связное, но из ее уст звучит все слишком уж курьезно. В случае же с «Пикселями» даже никакого курьеза не вышло. Просто еще один повод для голливудских продюсеров поставить жирный крест на судьбе фильмов по видеоиграм.

Когда в следующий раз вы услышите про отмену съемок еще одной ленты по игре вашего детства, скажите спасибо дядюшке Сэндлеру. Надеюсь, что хотя бы заработать на всем этом позоре у него не получится. 

Фото: kinopoisk.ru

Подписывайтесь на наши обновления в новостных каналах:
Фото Закрыть
Прямой эфир
Мы в соцсетях