Краснодарские студенты с сотрудниками музея разработали квест «История одной души»

Видео канала «Кубань 24»

В музее имени Коваленко предлагают раскрыть «Историю одной души» — так называется квест, который совместно с сотрудниками разработали студенты Кубанского госуниверситета. С помощью чат-бота в Telegram посетители смогут отправиться в путешествие по экспозиции «Русское искусство XVI-XX веков».

«История одной души» начинается сразу при входе на экспозицию. Приложение задает вопросы или описывает картину. Участники должны ее найти.

Идея такого квеста пришла студентам Кубанского госуниверситета во время занятия. Им показалось, что было бы здорово создать что-то и развлекательное, и познавательное.

«Весело смотреть на картины в виртуальной реальности, но куда веселее самому идти по ним, по определенному пути, еще и с какой-то историей», — сказал разработчик чат-бота Павел Подгузов.

По сюжету квеста, вымышленный персонаж потерял свой дом, а посетители должны помочь его найти. В итоге участники оказываются перед той самой картиной, где все детали складываются в одну историю.

«Чтобы это не было спойлером — она подходила лучше всех на роль картины, которой нужен какой-то потерянный житель», — сказал разработчик чат-бота Михаил Волик.

Каждый из разработчиков настолько проникся проектом, что иногда было сложно прийти к общему знаменателю.

«Студентам иногда было очень сложно договориться, приходилось идти на уступки, аргументировать свою позицию. Такая настоящая проектная работа, когда приходилось выполнять и придумывать что-то свое», — рассказала заведующая кафедрой прикладной лингвистики и новых информационных технологий КубГУ Марина Бодоньи.

В итоге сюжет квеста менялся несколько раз. Какие-то картины показались ребятам менее интересными, какие-то оказались слишком масштабными, чтобы уместить их в небольшую историю. Тут на помощь приходили сотрудники музея.

«Мы поддерживали их выбор, могли дать чуть меньше или чуть больше информации. Подсказать, направить, что-то вычитать и не более того. В основном ребята сами занимались созданием данного квеста», — сказал директор музея имени Ф.А. Коваленко Иван Озерский.

От идеи до воплощения прошло менее полугода. Сегодня разработчики решили первыми выйти на маршрут и опробовать свое творение:

— Мы первый раз проходим как участники — это очень интересно! Мы ходим и пытаемся теперь сами узнать свои подсказки, найти свои же картины, которые мы туда подставили. Интересно следить, как люди, не причастные к этому, проходят, как возникают новые вопросы, как они интересно интерпретируют наши подсказки.

Не успело приложение заработать, а у студентов уже есть несколько проектов, которые они планируют в ближайшее время реализовать вместе с музеем.

Прямой эфир
Мы в соцсетях